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Step 1

Du hast eine weitere Strömungsbatterie gefunden und dabei die Tür, zu der sie führt! Triff Hassian, Sifuu und Tau an der geheimnisvollen Tempeltür, wo du die Batterie gefunden hast.

Ziele
Sprich mit Hassian im Tempel.

Step 2

Tau ist allein vorausgerannt! Finde heraus, wie du das Rätsel lösen kannst, um die Tür zu öffnen und ihn zu finden. Vielleicht helfen dir ein paar Pfeile?

Ziele
Löse das Rätsel, um die Tür zu öffnen.
Belohnungen
Ansehen
x5

Step 3

Hassian wird zurückbleiben und eine letzte Runde für Tau drehen. Wag dich weiter vor und erkunde den Tempel.

Ziele
Erkunde den Tempel.
Kilima Valley

Step 4

Dein Streifzug durch den Tempel hat dich zu einer mysteriösen Tür geführt, hinter der sich ein geheimnisvolles Wandgemälde verbirgt. Vielleicht hat Sifuu eine Idee?

Ziele
Untersuche den geheimnisvollen Raum.
Quellen
QuellePer-roll chanceBenötigt
Sifuus Fackel (Set)
Kosten: 1
Brennende Fackel
Brennende Fackel
100% Additional requirement
Sifuus Fackel (Set)
Kosten: 1
Brennende Fackel
Brennende Fackel
100% Additional requirement
Sifuus Fackel (Set)
Kosten: 1
Brennende Fackel
Brennende Fackel
100% Additional requirement
Sifuus Fackel (Set)
Kosten: 1
Brennende Fackel
Brennende Fackel
100% Additional requirement
Belohnungen
Ansehen
x10

Step 5

Hinter dem Wandgemälde verbarg sich ein Labyrinth. Es scheint, als ob die Botschaft auf der Plakette damit zusammenhängen könnte – gibt es eine Geschichte, die du drinnen zusammensetzen musst?

Ziele
Schließe das Labyrinth ab.
Quellen
QuellePer-roll chanceBenötigt
Feuerstein (Set)
Kosten: 1
Brennende Fackel
Brennende Fackel
100% Additional requirement
Feuerstein (Set)
Kosten: 1
Brennende Fackel
Brennende Fackel
100% Additional requirement
Belohnungen
Ansehen
x10

Step 6

Nachdem das Labyrinth abgeschlossen ist, ist es an der Zeit, zu Hassian zurückzukehren, um deine nächsten Schritte zu planen!

Ziele
Sprich mit Hassian im Tempel der Flammen.

Step 7

Wenn das Labyrinth abgeschlossen ist, kann es die Gruppe in die letzte Kammer schaffen – oder doch? Triff Hassian im Hauptraum, um es herauszufinden.

Ziele
Triff Hassian in der Nähe der letzten Kammer.

Step 8

Die Tür vor dir ist versperrt, aber irgendetwas in der Hauptkammer hat sich verändert! Vielleicht hat Sifuu ein paar Gedanken zu den mysteriösen Wandmalereien, die hier aufgetaucht sind … und die vertrauten Symbole darunter.

Ziele
Finde heraus, wie du die letzte Kammer öffnest.

Step 9

Wenn das Rätsel gelöst ist, ist der Weg frei! Triff Hassian und Sifuu in der letzten Kammer, wo hoffentlich Tau auf dich wartet!

Ziele
Erkunde die letzte Kammer.
Kilima Valley

Step 10

Tau wartet auf einer Ebene umgeben von Lava, ohne einen klaren Weg hinüber! Wie ist er da rüber gekommen – und wie kannst du das schaffen?

Ziele
Finde einen Weg über die Lava zu Tau.
Kilima Valley

Step 11

Du wurdest endlich wieder mit einem vertrauten Freund vereint, in der Nähe eines vertraut aussehenden Rätsels. Könnte es das sein, wonach Tau gesucht hat?

Ziele
Löse das Wandbild-Rätsel.

Step 12

Nachdem das Rätsel gelöst und die Familie wieder vereint ist, ist es Zeit, das Spiel abzuschließen! Sprich mit Hassian in der letzten Kammer und verabschiede dich von ihm.

Ziele
Sprich mit Hassian.
Dialog with

Hassian: Du hast es geschafft.

Hassian: Ich frage mich immer noch … warum das Kitsuu hier war?

You: "Vielleicht hat es etwas mit dem Rätsel des Sternbilds zu tun?" Water Personality 5 lines
You: "Vielleicht liebt es einfach die Hitze!" Fire Personality 5 lines
You: "Es schien ziemlich zufällig zu sein." Earth Personality 4 lines
You: "Ich wünschte, ich hätte es besser sehen können …" Air Personality 4 lines
Belohnungen
Ansehen
x30
+40 Friendship with
+40 Friendship with