Démarré par
Quêtes suivantes

Step 1

Objectifs
Trouve un autre moyen de sortir du repaire de la bête.
Elderwood

Step 2

Des vignes infectées te bloquent le chemin. Peut-être existe-t-il une méthode pour les détruire ?

Objectifs alternatifs
Cherche des indices qui pourraient t’aider.
Sources
SourceNécessite
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Step 3

Tu t’es frayé un chemin à travers les vignes, mais le danger n’est pas encore écarté. Continue à chercher une sortie !

Objectifs
Continue à chercher la sortie.
Elderwood

Step 4

Tu as trouvé une vieille trappe qui semble mener à un endroit prometteur. Le seul problème ? Elle est verrouillée. Cherche la clé autour de la porte.

Objectifs
Trouve la clé de la trappe.

Step 5

Tu as trouvé la clé, et il est temps de voir où mène cette porte !

Objectifs
Passe par la trappe.
Elderwood

Step 6

Une autre grotte, mais celle-ci semble bien mener quelque part. Un pied devant l’autre, palien !

Objectifs
Continue à chercher un moyen de sortir.
Dialogue with

???: (Alors que tu regardes en contrebas, tu peux distinguer la silhouette d’un garçon.)

???: (Il ne semble pas te remarquer. Il semble être piégé par les vignes envahissantes.)

You: "Hé, tu vas bien ?" Fire Personality 1 line
You: "Tu es l’ami de Nai’o ?" Water Personality 3 lines
You: "Ça n'a pas l'air d’aller." Air Personality 1 line
You: "(Ne rien dire.)" Earth Personality 1 line
Récompenses
Remove buff:
Coincé !

Step 7

On dirait qu’il n’y a pas que vous dans ces grottes. Un garçon y a été piégé par des vignes infectées. Hé, Nai’o cherchait un garçon perdu non ? On ferait mieux de trouver où il est piégé !

Objectifs
Trouve un moyen de rejoindre le garçon piégé.
Elderwood

Step 8

Tu as atteint le garçon piégé, et il ne te reste plus qu'à éliminer ces vignes embêtantes.

Objectifs
Libère le garçon piégé par les vignes.

Step 9

Le garçon est libre ! Il vaut mieux aller le voir et s'assurer qu'il va bien.

Objectifs
Prends des nouvelles du garçon.
Dialogue with

???: ... !

???: (Le garçon devient tendu, prêt à s’enfuir si tu t’approches davantage.)

You: "Je ne vais pas te faire de mal." Fire Personality 2 lines · 2 replies
You: "Nai’o et moi sommes amis." Water Personality 3 lines · 2 replies
You: "Tu es blessé ?" Earth Personality 1 line · 2 replies
You: "(Grogner et hocher la tête avec assurance.)" Air Personality 2 lines · 2 replies

Step 10

L’air frais et la liberté, finalement. Subira a franchi le dernier obstacle et vous a fait sortir des grottes. Il est temps de voir ce que vous avez raté pendant que vous y étiez.

Objectifs
Parle à Subira.
Récompenses