開始条件
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スビラ: あぁ、家にいたのね。それなら話が早いわ。
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スビラ: あぁ、家にいたのね。それなら話が早いわ。
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スビラ: あぁ、家にいたのね。それなら話が早いわ。
次のクエスト

Step 1

スビラが自分と話したいようだ。太古の森で何かあったのだろうか?

目標
自分の区画でスビラと会う。
会話 with

スビラ: あぁ、家にいたのね。それなら話が早いわ。

スビラ: 単刀直入に伝えるわね。ゼンドルーの木への道が開けたの。

スビラ: 昨晩、エコーの壁の周辺でエネルギーの異変を感じ取ったの。私が到着した頃には、その犯人はいなくなっていたけれど…その時には壁が通れるようになっていたわ。

You: "犯人の姿は見た?" 4 lines
You: "アルフはどこ?" 1 line
You: "壁を抜けよう!" 2 lines · 2 replies
報告時の会話 with

スビラ: アルフ、私がいなかったときに何も起こらなかったわよね?

スビラ: …?

スビラ: (アルフはゆっくり首を振り、スビラと自分をキョロキョロ見ている)

You: "(アルフを嗅いで挨拶する)" Air Personality 11 lines · 4 replies
You: "やあ、アルフ!" Fire Personality 9 lines · 4 replies
You: "(頷いて挨拶する)" Earth Personality 8 lines · 4 replies
You: "大丈夫だった?アルフ?" Water Personality 10 lines · 4 replies

Step 2

エコーの壁を超えて、向こう側に何が待っているのか確かめよう。

目標
エコーの壁を超える。
Elderwood

Step 3

神秘的なエコーの壁を通り抜けた。さあ、ゼンドルーの木を見つけよう。森を蝕んでいるものの手がかりを得られるだろうか?

目標
ゼンドルーの木に向かう。
会話 with

スビラ: アルフ、足を止めたようだけど、なにか気になることでも?

スビラ:

スビラ: (アルフは道に落ちている小さなボロボロの人形の前に立っていた。彼がかがんでそれを拾い上げると、あまりに強く握りしめたせいで人形の形がわずかに歪んだ。)

スビラ: あぁ、あなたのものだったの?ごめんなさい、ここにあるものはすべて戦争時代のものだと思っていたから。

スビラ: (アルフは頭を横に振り、まだ人形を持っている)

スビラ: ボク…知らない。

スビラ: これ…全部。長い間離れてた。森が病気になってから、離れてた。

スビラ: 森が病気になる前は…ここにいたの?

スビラ: (アルフは頷いたが、人形を握りしめながらまた体を小さくさせた。)

スビラ: アルフ…答えるのが辛い質問かもしれないけど、聞かせてもらうわ。

スビラ: ご両親はどこにいるの?

スビラ:

スビラ: いない。

スビラ: どこに行ったの?

スビラ: (地面を指差す)

スビラ: なるほど。答えてくれてありがとう。Player、少し話せるかしら?2人で。

Step 4

スビラはアルフのことを心配しており、心を開いて話したいと思っている。

目標
スビラと二人きりで話す。
会話 with

スビラ:

スビラ: 少し調べてみたの。太古の森は魔術学会の管轄ではないけれど、長い間監視を続けていたのよ。

スビラ: 戦争中に前哨地が破壊されたあとに、新しい居住地ができたという記録はなかったの。

スビラ: 40年近く前に起こった戦争よ。

You: "アルフって実はおじさんだったんだ!" Air Personality 3 lines · 4 replies
You: "独立した開拓者は?" Earth Personality 3 lines · 4 replies
You: "隠れてたんじゃないの?" Water Personality 3 lines · 4 replies
You: "アルフに聞いてみよう!" Fire Personality 3 lines · 4 replies

Step 5

アルフはゼンドルー前哨基地に戻ったことで感情的になっている。彼に話しかけて、どうなっているのか確認しよう。

目標
アルフの様子を確かめる。
会話 with

アルフ: (アルフは両手で人形を持ち、じっと見ている)

You: "先に進む準備はいい?" Water Personality 2 lines
You: "人形遊びはもう卒業したんじゃないの?" Earth Personality 2 lines
You: "名前をつけてあげようよ!" Fire Personality 2 lines
You: "おぉ、それってシークレットのやつ?" Air Personality 3 lines

Step 6

アルフに連絡を取った今、あの大きな木へと向かわないといけない。

目標
ゼンドルーの木に向かう。
会話

スビラ: (亀裂の中に入ると、ゼンドルーの木と思われるものが目の前に現れた。黒い感染が幹を覆い、自分が近づくにつれ脈打っている)

スビラ: (ありとあらゆるところがエコーに感染しており、太古の森に漏れ出している)

Step 7

どうやらその木こそがエコー蔓延の原因らしい。スビラとアルフと話して作戦を立てよう。

目標
スビラとアルフに話しかける。
会話 with

スビラ: …こうなるとは想定していたけれど、違った結果を望んでいたわ…

スビラ: 森は病気。ゼンドルーの木は…森。

スビラ: なるほど。感染源は追跡できる?

スビラ: (アルフは首を横に振った)

スビラ: 病気多すぎる。色んな場所にある…

You: "杖さえあれば…" 5 lines · 4 replies

Step 8

タマラから変なお願いをされた。部屋にろうそくを並べれば、理由を教えてくれるだろうか。

分岐目標(min 3)
入手先
入手先Per-roll chance
ろうそくを置く (Set)
費用: 1
謎のキャンドル
謎のキャンドル
100%
ろうそくを置く (Set)
費用: 1
謎のキャンドル
謎のキャンドル
100%
ろうそくを置く (Set)
費用: 1
謎のキャンドル
謎のキャンドル
100%
ろうそくを置く (Set)
費用: 1
謎のキャンドル
謎のキャンドル
100%
入手先
入手先Per-roll chance
ろうそくを置く (Set)
費用: 1
謎のキャンドル
謎のキャンドル
100%
入手先
入手先Per-roll chance
ろうそくを置く (Set)
費用: 1
謎のキャンドル
謎のキャンドル
100%

Step 9

結界を設置したところで、次は何をすべきかタマラに尋ねよう。

目標
タマラのところに戻る。
会話 with

タマラ: 盗み聞きされないための魔法よ、秘密を守るための音。

タマラ: 対処できる時間を与えないようにしなくちゃいけなかったの。

タマラ: あなたには追手がいたの。全くその存在に気づかないなんて驚いたわよ、監視者さん。

タマラ: …空気に漂うもののせいで感じ取ることが難しいのよ。

タマラ: つまり、あなたの言う追手も本当かどうかもわからないわ。

タマラ: なら、私を信用するしかないんじゃない?

タマラ: あぁ、あと忘れる前に。

タマラ: (タマラが前かがみになってポケットからルーンストーンを取り出した。ウィンクをしてこちらに投げキッスをしてきた)

タマラ: 私の魔法を解いたわよ。試してごらんなさい。

You: "タマラと野獣の住処で会ったんだ。" Water Personality 8 lines · 1 reply
You: "スビラのほうがタマラよりかわいい!" Fire Personality 8 lines · 1 reply
You: "今のはダサかったよ。" Air Personality 7 lines · 1 reply
You: "それでも疑いは晴れないよ。" Earth Personality 7 lines · 1 reply

Step 10

ゼンドルーの木を浄化するには、木の中にあるフローフラワーを見つける必要がある。

目標
ゼンドルーの木に入る。
会話

スビラ: (一歩ずつ不安定な道を慎重に降りていった)

スビラ: (不思議なことに、足を踏み入れた瞬間、視界が真っ暗になった…そして気がつくとまた木の外にいた)

Step 11

あれ?木を通り抜けたのに、また元の場所に戻ってしまった。おかしいな…

目標
スビラの様子を確かめる。
会話 with

スビラ: …何かがおかしい。どうして最初の所へ戻っているの?

スビラ: なんて不思議。この木にも、何か秘めた力があるのかもしれないわね…

You: "待って、アルフはどこ?" 5 lines
報酬
Renown
x25