시작 조건
?
에이나르: 제 동굴에 있는 기분 좋은 소리를 내는 오래된 큐브를 보았나요?

Step 1

목표
반딧불이를 획득하세요.
요구 조건:
완료 보고 대화 with

에이나르: 흐름을 가지고 있는 게 아니에요. 그 자체가 흐름인 겁니다.

에이나르: 당신은 흐름에 대해 아직 배울 것이 많군요.

에이나르: 흐름이 아닌 것이 흐름인 것을 섭취했을 때 어떤 일이 일어나는지 확인해 보세요.

에이나르: 그 벌레를 미끼로 사용하면 제가 무슨 말을 하는지 알게 될겁니다.

Step 2

반딧불이가 음악 상자를 "사라지지 않도록" 할 수 있을 만큼 충분한 흐름을 가지고 있지 않습니다. 더 큰 반딧불이를 찾아보세요.

목표
반딧불이를 이용해 낚시꾼의 석호에서 무언가 낚으세요.
요구 조건: (소비됨)
요구 조건: (소비됨)
요구 조건: (소비됨)
요구 조건: (소비됨)
요구 조건: (소비됨)
완료 보고 대화 with

에이나르: 네, 이 물고기는 흐름을 섭취했고 따라서 흐름이 되었죠. 이거면 기분 좋은 소리를 내는 큐브를 되돌리도록 도와줄 거예요! 정말 고마워요!

You: "왜 오르골을 수리하고 싶어?" Water Personality 3 lines
You: "넌 왜 흐름의 힘을 받는 오르골을 가지고 있어?" Earth Personality 4 lines
You: "오르골이 수리되면 얼른 듣고 싶어!" Fire Personality 4 lines
You: "음악은 너의 풍요로움 중 하나구나." Air Personality 5 lines
보상
명성
x30
+40 Friendship with