짐승이 길에서 비켰으니, 아마데우스의 연구소에 진입하여 마지막 유물을 수집할 수 있게 되었습니다.
이제 마지막 연구소를 찾는 걸 다시 시작했으니, 에셜론이 할 말이 있어 보입니다.
에셸론: 생각보다 빨리 왔네. 이번 건 내가 직접 해결하려고 마음을 먹고 있었는데 말이야.
에셸론: 아. 손님도 데려왔구나. 타말라, 감시자님.
에셸론: 이 상황에선 당신이 손님인 것 같은데, 바하리경.
에셸론: 이 마지막 구간에 동행이 는 걸 신경 쓰지 않으면 좋겠는데 말이야.
에셸론: 전혀 안 써. 그렇게 느끼게 만들어서 미안하군.
에셸론: 매력적이네. 위험한 녀석들이 다 그렇지만.
에셸론: 그럼 너도 아주 위험하겠군, 타말라.
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7 lines 퍼즐이 아마데우스의 연구소로 더 깊이 들어가는 길을 막고 있습니다. 에셜론이 당신에게 퍼즐을 푸는 일을 맡겼습니다.
퍼즐을 풀었으니, 아마데우스의 금고만 남았네요.
에셸론: 뭘 해야 하는지 알고 있겠지. 이번에는 불의 흐름 가면이 될 거야.
에셸론: (에셜론이 몸을 기울이고 당신의 어깨에 손을 얹으며 목소리를 낮추고 귀에 속삭인다.)
에셸론: ...너희 동료들이 나를 의심하고 있는 걸 알고 있어. 하지만, 너는 날 조금이라도 믿어주길 바라.
에셸론: 난 정말 수도꼭지를 잠그려고 여기 온 거야. 그리고 너나 다른 누구를 위험에 처하게 하는 건 결코 원하지 않고.
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아마데우스의 금고를 열려면 불의 흐름 가면이 필요합니다. 에셜론은 이런 유형의 가면을 쓴 생물을 고대 인간 유적 근처에서 찾을 수 있을 거라고 하네요.
금고를 여는 데 필요한 불의 흐름 가면을 획득했습니다. 이제 이걸 사용할 시간입니다.
마지막 인장 반지는 아마데우스의 금고 안에 있었습니다. 에셜론이 이것에 관해 논의하고 싶어 할 겁니다.
에셸론: 행운의 반지? 인정해야겠군, 이렇게 구미가 당기는 유물은 처음이야. 운이 더 좋아지는 걸 누가 싫어하겠어?
에셸론: 왜, 최근에 일이 잘 안 풀렸었어?
에셸론: 음, 세상이 메아리로 들끓게 되었지. 그게 긍정적으로 와닿지는 않잖아.
에셸론: 그렇긴 해. Player, 그 반지 봐도 될까?
아마데우스의 반지에 힘을 불어넣기 위해 에셜론에게 호박 메아리와 모닥불 음식이 필요합니다.
수비라: 좋아. 에셜론이 나한테 의식에 대해 충분히 잘 가르쳐줬어.
수비라: (수비라가 반지를 가져가서 전에 매번 에셜론이 그랬던 것처럼 흐름과 메아리를 채운다.)
수비라: 너한테 줄 테니 안전하게 보관해, Player.
수비라: 이걸로 네 개 유물을 다 모았어. 관리자한테 돌아갈 시간이야.