Iniciado por
Próximas missões

Step 1

Objetivos
Fale com Hekla dentro do Templo das Raízes.
Diálogo with

Hekla: Saudações! Agradeço por permitir que eu acompanhe você. Quero assegurar que você e o Einar não serão feridos.

Hekla: Além disso, com meu envolvimento consegui manter isso escondido da Jina, mantendo ela segura como resultado.

You: "Feliz que pude ajudar!" Fire Personality 3 lines
You: "O que é este lugar?" Water Personality 3 lines
Recompensas
Prestígio
x10

Step 2

Einar e Hekla acham que o Galdur está nas profundezas do templo. Você terá que encontrar uma maneira de passar pela parede em ruínas próxima. Talvez você tenha uma ferramenta que possa esmagá-la?

Objetivos
Encontre uma maneira de sair da câmara.
Kilima Valley

Step 3

Depois de romper a parede em ruínas, o grupo segue para a próxima parte da aventura. Explore o Templo das Raízes e tente encontrar o Galdur que pediu ajuda.

Objetivos
Explore o Templo das Raízes.
Kilima Valley

Step 4

Depois de se aventurar mais fundo no Templo das Raízes, o grupo é parado por uma porta selada. Encontre uma maneira de abri-la. Talvez a interface próxima a ela possa ajudar?

Objetivos
Encontre uma maneira de abrir a porta.

Step 5

O misterioso Galdur que enviou o sinal foi revelado como “O Jardineiro”... e ele controla todo o Templo das Raízes! Ele está fazendo algo com o Einar. É melhor você dar uma olhada nele.

Objetivos
Fale com o Einar.
Diálogo with

Einar: Eu... estou... 14;15;20;0;15;11 ~ ~ <ERRO>

Einar: <Anulação de Acesso Remoto em Andamento>

Diálogo de entrega with

Hekla: Parece que o Jardineiro pode estar dedicado demais à sua Singularidade.

Hekla: Ele está tentando redefinir as reformulações internas do Einar para as configurações de fábrica.

Hekla: Ele pode controlar a instalação, mas não pode causar dano físico a humanos.

Hekla: Se encontrarmos o núcleo do Jardineiro, ele não conseguirá nos impedir de interromper a conexão dele à rede Fluxo.

You: "Como nós entramos?" 3 lines

Step 6

Após um mal-entendido, O Jardineiro começou a tentar redefinir as memórias do Einar! Encontre o caminho até o núcleo do templo para detê-lo.

Objetivos
Alcance o Jardineiro para salvar Einar.
Kilima Valley

Step 7

Você alcançou o núcleo do Jardineiro. Agora só precisa trazer Einar e Hekla aqui. Ative o Portal de Fluxo na sala para que elas possam passar por ele.

Objetivos
Ative o Portal de Fluxo para trazer Einar e Hekla.
Diálogo de entrega with

Hekla: Ótimo trabalho. Espero que não seja tarde mais.

You: "O que eu faço?!" 2 lines
Recompensas
+20 Friendship with

Step 8

Hekla acha que a única maneira de parar o Jardineiro é desconectá-lo da Rede de Fluxo. É hora de apertar alguns botões!

Objetivos
Desconecte o Jardineiro.
Fontes
FontePer-roll chanceRequer
100% Additional requirement Additional requirement
Diálogo de entrega with

Einar: <ERRO: TRANSFERÊNCIA NÃO CONCLUÍDA. NENHUM PROTOCOLO DE BACKUP DETECTADO.>

Step 9

Apesar de seus esforços, desconectar O Jardineiro do Einar não funcionou. Agora Einar está preso em um modo à prova de falhas. Talvez Hekla tenha uma ideia?

Objetivos
Fale com Hekla sobre o Einar.
Diálogo with

Hekla: Funcionou?

You: "Ele ainda não está falando coisa com coisa." Water Personality 2 lines · 2 replies
You: "Ele está mesmo estragado..." Air Personality 2 lines · 2 replies
You: "Ele sempre fez esse som?" Fire Personality 2 lines · 2 replies
You: "Poderia estar melhor." Earth Personality 2 lines · 2 replies

Step 10

Depois de conversar com Hekla, vocês dois decidiram que a única maneira de salvar Einar é obter um backup de seus dados com o Jardineiro. Confronte o Jardineiro para ver se ele restaurará a personalidade do Einar.

Objetivos
Enfrente o Jardineiro.

Step 11

Depois de conversar com a Hekla, vocês dois decidiram que a única maneira de salvar o Einar é obter um backup de seus dados com o Jardineiro. Diga a Hekla que ele não recuará.

Objetivos
Fale com a Hekla.
Diálogo de entrega with

Einar: Obrigado por mitigar os danos às minhas Singularidades durante esse momento em que mitigar era necessário.

Einar: Não mantenho ressonâncias emocionais de raiva em relação ao Jardineiro por suas ações.

Einar: Ele foi deixado pelos Humanos, assim como eu.

Einar: Espero que um dia ele comece a compreender uma nova Singularidade.

Recompensas
+20 Friendship with
+20 Friendship with

Step 12

Agora que o Jardineiro restaurou o Einar, você pode retornar à entrada do templo. Que aventura! Espere... estamos esquecendo alguma coisa?

Objetivos
Volte para a entrada do templo.
Diálogo de entrega with

Hekla: Tudo pronto para a partida? Mal posso esperar para ver minha Jina.

You: "Não era para ter um enigma de deslizar aqui?" 3 lines
Kilima Valley

Step 13

Hekla e Einar revelaram que o enigma estava exatamente onde você começou no Templo das Raízes. Agora que você finalmente o encontrou, você pode resolvê-lo.

Objetivos
Resolva o enigma do mural.
Recompensas
Prestígio
x10