Siguientes misiones

Step 1

Tamala te ha pedido que recojas varios objetos que necesitará para crear un amuleto que contrarreste la maldición.

Objetivos
Requiere: (se consume)
Requiere: (se consume)
Requiere: (se consume)
Requiere: x3 (se consume)
Diálogo de entrega with

Tamala: ¿Oh? Me alegro por ti, Player. No me imagino que haya nadie con tantas capacidades para hacer lo que se les ordena.

Tamala: Entonces dame un momento mientras armo todo esto.

Tamala: … ya está. Ahora necesitarás unos cuantos ingredientes <italic>especiales</> para el ritual en sí.

Tamala: Toma esta receta para una vela y asegúrate de traerme suficientes.

Tamala: Habrá que colocar los demás ingredientes cerca del círculo e imbuirlos de eco. Eso debería servir para atraer a esa asquerosa maldición, se agarre a lo que se agarre.

You: "Espera, ¿para qué era el tofu?"
Recompensas

Step 2

Tamala te ha pedido que recojas materiales para llevar a cabo la eliminación de la maldición.

Objetivos
Requiere: x10 (se consume)
Requiere: x3500 (se consume)
Requiere: x3 (se consume)
Requiere: x15 (se consume)
Diálogo de entrega with

Tamala: Bien. Coloca las velas en un círculo en torno a la esencia. Yo prepararé lo demás mientras te encargas de eso.

Step 3

Para anular la maldición, deberás colocar las velas en torno a la esencia maldita.

Objetivos
Coloca las velas alrededor de la esencia maldita.
Fuentes
FuentePer-roll chanceRequiere
Coloca aquí los arándanos (Set)
Coste: 10
Cirio de piedrablanca
Cirio de piedrablanca
100% Additional requirement Misión: (In progress) Step 2
Coloca aquí los arándanos (Set)
Coste: 10
Cirio de piedrablanca
Cirio de piedrablanca
100% Additional requirement Misión: (In progress) Step 2
Diálogo de entrega with

Tamala: Ya está. Ahora utilizaremos su esencia existente para extraer la maldición hacia las setas. Unas escamas de Koi antiguo para reforzar la barrera…

Tamala: (El aire zumba por la energía mientras Tamala empieza a extraer lentamente la maldición del aire y la concentra en las setas).

Tamala: Mm. Voy a tener que buscar una forma segura de desechar estas setas. No convendría utilizarlas para cocinar.

Tamala: Parece que hemos conseguido transferir correctamente la maldición. ¿Por qué no investigas los restos que ha dejado atrás?

Elderwood

Step 4

Ahora que has anulado la maldición, inspecciona los restos para determinar de qué se trata.

Objetivos
Investiga los restos.
Diálogo

(Hay un cachorro Galdur averiado desplomado sobre el suelo. No reacciona).

Diálogo de entrega with

Tamala: Me pregunto cuál sería la causa de que este cachorro quedase maldito. Supongo que la única forma de averiguarlo es repararlo y comprobar sus registros de memoria.

Tamala: Conoces a un Galdur que podría ayudarte, ¿no, cielo? Ya me he enterado de lo de tu pequeña incursión en el Templo de las Raíces.

Elderwood

Step 5

Como el objeto parece relacionado con los Galdur, Tamala te ha sugerido que visites al Jardinero en el Templo de las Raíces de la Bahía de Bahari para que te eche una mano.

Objetivos
Pídele ayuda al Jardinero.
Diálogo with

El Jardinero: Estás operando de acuerdo con un puñado de malentendidos. Por suerte, he decidido iluminarte.

El Jardinero: En primer lugar: lo que estás describiendo se denomina prototipo-acompañante. El modelo exacto está por determinar, pero en términos coloquiales se los llamaba "cachorros Galdur".

El Jardinero: Aunque el nombre no es demasiado exacto; no son Galdur, sino más bien constructos con una capacidad cognitiva limitada.

El Jardinero: Si bien el libre albedrío es un concepto humano abierto a las malas interpretaciones, la definición genuina de un Galdur hace referencia a un constructo capaz de tomar decisiones independientes y que tiene una Unidad.

El Jardinero: El prototipo-acompañante es poco más que una mascota. Aun así, si hay uno roto, mi Unidad me obliga a ayudarte en su reparación.

El Jardinero: Seguro que reconoces este dispositivo de Flujo. Llévatelo y colócalo cerca del acompañante para que pueda examinarlo con más detalle.

Step 6

Para poder ayudarte, el Jardinero necesita más detalles sobre el objeto que has descubierto. Te ha dado un dispositivo de flujo para colocarlo cerca del cachorro dañado.

Objetivos
Coloca el dispositivo del Jardinero junto al cachorro dañado.
Fuentes
FuentePer-roll chanceRequiere
Coloca aquí los arándanos (Set)
Coste: 1
Dispositivo del Jardinero
Dispositivo del Jardinero
100% Additional requirement Misión: (In progress) Step 5
Coloca aquí los arándanos (Set)
Coste: 1
Dispositivo del Jardinero
Dispositivo del Jardinero
100% Additional requirement Misión: (In progress) Step 5
Elderwood

Step 7

Objetivos
Habla con el Jardinero.
Diálogo

[EJECUTANDO DIAGNÓSTICO PRELIMINAR]. [POR FAVOR, MANTÉNGASE A LA ESPERA.]

[…]

[…]

Sus conductos de combustible rúnico están dañados, y los mecanismos de trabado articular están totalmente oxidados.

Me van a hacer falta algunos materiales. Vuelve cuando los hayas conseguido y te explicaré los pasos de la reparación.

Elderwood

Step 8

Objetivos
Requiere: x2 (se consume)
Requiere: x5 (se consume)
Requiere: (se consume)
Requiere: x30 (se consume)
Diálogo de entrega

[ESTABLECIENDO CONEXIÓN DE RED.]

Mis observaciones sobre el comportamiento de los mortales me llevan a la creencia de que esperas algún tipo de halago por reunir los materiales necesarios.

Te entregaré un caramelito como reconocimiento a la altura de tus esfuerzos.

Ahora, sigue mis instrucciones a rajatabla…

(Juntos, el Jardinero y tú reparáis poco a poco el cachorro. Os lleva horas y tenéis que seguir las instrucciones atentamente. Por último, aprietas el último tornillo y das un paso atrás para contemplar tu trabajo).

Elderwood

Step 9

Ahora que has reparado al cachorro roto, examínalo atentamente para ver si funciona.

Objetivos
Examina el cachorro reparado.
Diálogo

(A pesar de todas las reparaciones que has llevado a cabo, el cachorro no muestra ninguna señal de respuesta).

Diálogo de entrega

Mis instrucciones eran perfectas. O tu ejecución era imprecisa… o el daño mecánico enmascaraba el problema de verdad.

[EJECUTANDO DIAGNÓSTICO COMPLETO]. [POR FAVOR, MANTÉNGASE A LA ESPERA.]

[…]

[…]

[…]

… Recupera mi dispositivo y devuélvelo al jardín.

You: "¿Y qué pasa con el diagnóstico?" 2 lines
Elderwood

Step 10

Tras completar su análisis, el Jardinero te ha pedido que vuelvas a verlo en el Templo de las Raíces de la Bahía de Bahari. Lleva el dispositivo de flujo.

Objetivos
Recoge el dispositivo del Jardinero.
Requiere: (se consume)
Diálogo de entrega with

El Jardinero: Gracias por devolverme mi dispositivo. Ya te puedes ir.

You: "¿Y el cachorro?" Water Personality 1 line · 1 reply
You: "Pensaba que íbamos a buscar suministros." Fire Personality 1 line · 1 reply
You: "Mira que haces cosas raras." Air Personality 1 line · 1 reply
You: "Has visto algo en el diagnóstico." Earth Personality 1 line · 1 reply

Step 11

El Jardinero ha revelado el objeto que has descubierto, que resultó no ser un cachorro Galdur después de todo. Vuelve con Tamala para contarle lo que has aprendido.

Objetivos
Cuéntale a Tamala lo que has averiguado.
Diálogo with

Tamala: Sí… después de que ese Jardinero y tú desaparecieseis con tanta prisa, aproveché la ocasión para inspeccionar al "cachorro" con más detalle.

Tamala: Compararlo con esos pequeños trastos de los que está repleto el Bosque Ancestral no es demasiado justo.

Tamala: Esta criatura es mucho más interesante… y compleja. Una criatura viva y sintiente.

Tamala: Mira, no noto que haya nada mal con su cuerpo físico. De hecho, parece que está dormido.

Tamala: Aun así, no logro despertarlo con ninguno de los métodos que he intentado. Lo que me lleva a pensar que tiene voluntad, y que no quiere despertarse.

Tamala: Si tiene bien el cuerpo, solo cabe contar con que la enfermedad le afecte al alma. Si es que esta criatura tiene tal cosa.

You: "¿De verdad es peligroso?" Water Personality 3 lines · 4 replies
You: "Pobrecillo…" Fire Personality 3 lines · 4 replies
You: "¿Y qué ganamos al despertarlo?" Earth Personality 3 lines · 4 replies
You: "Vaya, qué profundo." Air Personality 3 lines · 4 replies

Step 12

Para poder curar al ser de su enfermedad del alma, pregunta por el pueblo para encontrar cosas que les resulten reconfortantes a los lugareños. Quizás con eso puedas curar a la criatura.

Objetivos
Pregunta por ahí para descubrir qué reconforta a los residentes de Kilima.

Step 13

Recoge los objetos reconfortantes que has obtenido y colócalos en torno al "cachorro" para curarle la enfermedad del alma.

Objetivos
Requiere: x3 (se consume)
Requiere: (se consume)
Requiere: (se consume)
Requiere: x4 (se consume)
Diálogo de entrega

(Colocas los objetos en torno al cachorro).

Elderwood

Step 14

Objetivos
Espera a ver qué pasa.
Diálogo

(Transcurridos unos momentos, un pequeño pegote de eco se alza desde el chasis del cachorro Galdur y empieza a revolotear en torno a ti, entusiasmado).

(Espera… ¿entusiasmado? Te das cuenta de que el eco está infectándote con sus emociones, aunque es sutil y fácil de ignorar, si quieres).

You: "¡Un placer!" Fire Personality 2 lines
You: "No pareces demasiado malvado." Air Personality 2 lines
You: "¿Puedes hablar?" Earth Personality 2 lines
You: "¡Fascinante!" Water Personality 2 lines
Elderwood

Step 15

Objetivos
Habla con Tamala sobre lo que ha ocurrido.
Diálogo with

Tamala: Parece que tienes un nuevo amigo, corazón. Mm. Es una pena que no podamos comunicarnos con él en condiciones.

Tamala: Parece que quiere decirte algo. A lo mejor hay alguien por aquí que pueda ayudarte a traducirlo.

Tamala: Ese muchacho umbraano que rescataste parece tener una gran afinidad hacia el Flujo <italic>y</> el eco. Según lo veo yo, te debe una por haberlo liberado. Algo con lo que no tuve nada que ver en absoluto, he de añadir.

Tamala: Por si acaso sigues teniendo dudas sobre mis intenciones.

Tamala: Venga, va, vete. Y avísame si descubres algo interesante.