Démarré par
?
Subira: J’aimerais attraper un poisson infecté.

Step 1

Objectifs
Demande à Einar comment attraper un poisson infecté.
Dialogue with

Einar: !

Einar: L’essence qui émane de ton plus gros organe est source de nostalgie... mais la nostalgie est négative pour mes émotions.

Einar: Ah, oui. Je pense que le monde est traumatisant.

You: "Tu sais ce que c’est ?" Water Personality 3 lines · 1 reply
You: "Tu vas bien ??" Fire Personality 3 lines · 1 reply
You: "Est-ce en rapport avec la fin de l’humanité ?" Earth Personality 3 lines · 1 reply
You: "Je devrais y aller, ou... ?" Air Personality 3 lines · 1 reply

Step 2

Einar a besoin de rencontrer des nouveaux amis du Sylvestre afin de fabriquer le bon leurre pour eux. Aide-le en attrapant des poissons dans le Sylvestre !

Objectifs
Apporte des poissons du Sylvestre à Einar.
Nécessite: 3 items (consommé)
Apporte de l’Essence infectée à Einar.
Nécessite: x10 (consommé)
Dialogue de remise with

Einar: Ce poisson n’est pas à moi, ni à toi, il est un être à part entière. Et celui-ci est particulièrement unique !

Einar: Permets-moi d’observer son comportement pendant un moment. Je serais ensuite capable de créer une mouche appétissante.

Einar: ...

Einar: Bien, je crois que je l’ai assez observé.

Einar: Si la supposition de l’Alchimiste du Sylvestre est juste, alors une mouche avec une petite orbe contenant l’essence infectée devrait pouvoir attirer même le plus difficile des amis du Sylvestre.

Einar: J’en ai fais une première pour toi, et voici une recette pour que tu puisses en fabriquer davantage si tu en as besoin.

Einar: Maintenant, n’oublies pas de garder tes plis cérébraux actifs et alertes si tu retourne dans la Forêt ancienne, afin que tu puisses revenir en sécurité.

Récompenses