Próximas missões

Step 1

Tamala pediu para você coletar vários itens que ela precisará para criar um feitiço contra-maldição.

Objetivos
Requer: (consumido)
Requer: (consumido)
Requer: (consumido)
Requer: x3 (consumido)
Diálogo de entrega with

Tamala: Ah? Que bom, Player. Não consigo imaginar alguém tão habilidoso em fazer o que lhe mandam.

Tamala: Só um momento enquanto eu preparo essa coisinha.

Tamala: ...pronto. Agora, você precisará de alguns ingredientes <italic>especiais</> para o ritual.

Tamala: Pegue esta receita de vela e certifique-se de me trazer o suficiente disso.

Tamala: Os outros ingredientes serão colocados dentro do círculo e infundidos com Eco. Servirá para remover qualquer maldição desagradável agarrada.

You: "Espera aí, o tofu era para quê?"
Recompensas

Step 2

Tamala pediu para você reunir materiais para remover a maldição.

Objetivos
Requer: x10 (consumido)
Requer: x3500 (consumido)
Requer: x3 (consumido)
Requer: x15 (consumido)
Diálogo de entrega with

Tamala: Ótimo. Posicione as velas em círculo ao redor da essência. Vou preparar o resto enquanto você faz isso.

Step 3

Para quebrar a maldição, você deve colocar velas ao redor da essência amaldiçoada.

Objetivos
Coloque as velas ao redor da essência amaldiçoada.
Fontes
FontePer-roll chanceRequer
Coloque os Mirtilos aqui (Set)
Custo: 10
Votiva de Pedra Branca
Votiva de Pedra Branca
100% Additional requirement Missão: (In progress) Step 2
Coloque os Mirtilos aqui (Set)
Custo: 10
Votiva de Pedra Branca
Votiva de Pedra Branca
100% Additional requirement Missão: (In progress) Step 2
Diálogo de entrega with

Tamala: Pronto. Agora usaremos esta essência existente para transmitir a maldição para os cogumelos. Algumas escamas de Koi-Ancião para reforçar a barreira...

Tamala: (O ar vibra com energia enquanto Tamala começa a puxar a maldição lentamente do ar e a transfere para os cogumelos.)

Tamala: Hm. Preciso encontrar uma maneira segura de me livrar desses cogumelos. Não sugiro usá-los em uma receita.

Tamala: Parece que a maldição foi transferida com sucesso. Por que você não investiga o que resultou dela?

Elderwood

Step 4

Agora que você quebrou a maldição, inspecione o que resta para determinar o que é.

Objetivos
Investigue os resíduos.
Diálogo

(Um filhote de Galdur debilitado se encontra caído no chão. Ele não demonstra nenhuma reação.)

Diálogo de entrega with

Tamala: Eu me pergunto o que causou este filhote ser amaldiçoado. Imagino que o único jeito de descobrir seria consertá-lo e verificar seus registros de memória.

Tamala: Você conhece um Galdur que pode ajudar, não conhece, meu bem? Eu ouvi tudo sobre sua pequena aventura no Templo das Raízes.

Elderwood

Step 5

Como o objeto parece estar relacionado aos Galdur, Tamala sugeriu visitar o Jardineiro no Templo das Raízes na Baía Bahari para obter ajuda.

Objetivos
Peça ajuda ao Jardineiro.
Diálogo with

O Jardineiro: Você está se equivocando. Felizmente, decidi que vou informá-lo.

O Jardineiro: Primeiro: O que você está descrevendo é conhecido como tipo Companheiro. O modelo exato ainda não foi determinado, mas coloquialmente eles eram conhecidos como "filhotes de Galdur".

O Jardineiro: Este nome é inapropriado, já que eles não são Galdur – são constructos de capacidade cognitiva limitada.

O Jardineiro: Embora o livre-arbítrio seja um conceito humano passível de interpretações errôneas, a verdadeira definição de um Galdur é um constructo capaz de tomar decisões independentes e que possui Singularidade.

O Jardineiro: O tipo Companheiro é pouco mais que um mascote. Ainda assim, se estiver quebrado, minha própria Singularidade demanda que eu o ajude a consertá-lo.

O Jardineiro: Certamente você reconhece este hub de Fluxo. Pegue-o e coloque-o perto do Companheiro para que eu possa examiná-lo em maiores detalhes.

Step 6

Para ajudar você, o Jardineiro precisa de mais detalhes sobre o objeto que você descobriu. Ele lhe deu um hub de fluxo para colocar perto do filhote danificado.

Objetivos
Coloque o Hub do Jardineiro próximo ao filhote danificado.
Fontes
FontePer-roll chanceRequer
Coloque os Mirtilos aqui (Set)
Custo: 1
Hub do Jardineiro
Hub do Jardineiro
100% Additional requirement Missão: (In progress) Step 5
Coloque os Mirtilos aqui (Set)
Custo: 1
Hub do Jardineiro
Hub do Jardineiro
100% Additional requirement Missão: (In progress) Step 5
Elderwood

Step 7

Objetivos
Fale com o Jardineiro.
Diálogo

[EXECUTANDO DIAGNÓSTICO PRELIMINAR.] [AGUARDE.]

[...]

[...]

Os trilhos de Comboio-rúnico estão danificados e os mecanismos de travamento das juntas foram corroídos pela ferrugem.

Precisarei de materiais. Volte quando os tiver e eu o guiarei pelas etapas de como reparar.

Elderwood

Step 8

Objetivos
Requer: x2 (consumido)
Requer: x5 (consumido)
Requer: (consumido)
Requer: x30 (consumido)
Diálogo de entrega

[ESTABELECENDO CONEXÃO DE REDE.]

Minhas observações sobre o comportamento dos mortais me fazem acreditar que você deseja elogios por coletar os materiais necessários.

Darei um doce como reconhecimento apropriado por seus esforços.

Agora, siga precisamente as minhas instruções...

(Juntos, você e o Jardineiro lentamente consertam o filhote. Levaram horas seguindo as instruções cuidadosamente. Finalmente, você aperta o último parafuso e toma distância para observar seu trabalho.)

Elderwood

Step 9

Agora que você consertou o filhote quebrado, examine-o cuidadosamente para ver se funciona.

Objetivos
Examine o filhote reparado.
Diálogo

(Apesar de todos os reparos que você fez, o filhote não mostra nenhum sinal de movimento.)

Diálogo de entrega

Minhas instruções foram perfeitas. Ou houve uma falha em sua execução... ou o dano mecânico mascarou o verdadeiro problema.

[EXECUTANDO DIAGNÓSTICO COMPLETO.] [AGUARDE.]

[...]

[...]

[...]

...Recupere meu hub e o retorne para o Jardim.

You: "E o diagnóstico?" 2 lines
Elderwood

Step 10

Após concluir sua análise, o Jardineiro pediu que você o visitasse novamente no Templo das Raízes, na Baía Bahari, junto com o hub de fluxo.

Objetivos
Pegue o hub do Jardineiro.
Requer: (consumido)
Diálogo de entrega with

O Jardineiro: Agradecimentos por devolver meu hub. Agora você pode ir embora.

You: "E o filhote?" Water Personality 1 line · 1 reply
You: "Achei que iriamos receber suprimentos?" Fire Personality 1 line · 1 reply
You: "Cara, você está sendo bem estranho." Air Personality 1 line · 1 reply
You: "Você viu algo no diagnóstico." Earth Personality 1 line · 1 reply

Step 11

O Jardineiro revelou o objeto que você descobriu, que afinal não era um filhote de Galdur. Volte para Tamala para contar a ela o que você descobriu.

Objetivos
Conte a Tamala o que você descobriu.
Diálogo with

Tamala: Sim... depois que você e aquele Jardineiro desapareceram com tanta pressa, aproveitei a oportunidade para inspecionar o "filhote" mais a fundo.

Tamala: Comparar isso com aquelas pequeninas partículas opacas que flutuando pelo Bosque Ancião é uma injustiça.

Tamala: Esta criatura é muito mais interessante... e complexa. Uma maldição com vida e consciência.

Tamala: Veja bem, não pressinto nada de errado com o corpo físico dele. Na verdade, ele parece estar dormindo.

Tamala: No entanto, nada do que eu tentei o despertou. O que me leva a crer que ele tem vontade própria... e que não quer despertar.

Tamala: Se o corpo estiver bem, só pode ser uma doença da alma. Se esta criatura possuir tal coisa.

You: "É perigoso mesmo?" Water Personality 3 lines · 4 replies
You: "Coitado..." Fire Personality 3 lines · 4 replies
You: "O que ganhamos ao acordá-lo?" Earth Personality 3 lines · 4 replies
You: "Caramba, isso é profundo." Air Personality 3 lines · 4 replies

Step 12

Para curar o ser da doença da alma, pergunte pela vila para encontrar coisas que os aldeões achem reconfortantes. Talvez isso cure a criatura.

Objetivos
Pergunte por aí para descobrir o que conforta os moradores de Kilima.

Step 13

Pegue os itens reconfortantes que você reuniu e coloque-os ao redor do "filhote" para curar a doença de sua alma.

Objetivos
Requer: x3 (consumido)
Requer: (consumido)
Requer: (consumido)
Requer: x4 (consumido)
Diálogo de entrega

(Você coloca os itens ao redor do filhote.)

Elderwood

Step 14

Objetivos
Espere para ver o que acontece.
Diálogo

(Depois de instantes, uma pequena bolha de Eco surgiu do chassi do filhote de Galdur e girou ao seu redor, animada.)

(Espere... excitação? Você percebe que o Eco está te infectando com as emoções dele, embora seja sutil e fácil de ignorar, se quiser.)

You: "É um prazer conhecer você!" Fire Personality 2 lines
You: "Você não parece muito malvado." Air Personality 2 lines
You: "Você sabe falar?" Earth Personality 2 lines
You: "Isso é Fascinante!" Water Personality 2 lines
Elderwood

Step 15

Objetivos
Discuta o que aconteceu com Tamala.
Diálogo with

Tamala: Parece que você tem um novo amigo, meu bem. Hum, uma pena que não podemos nos comunicar apropriadamente com ele.

Tamala: Parece que ele quer te dizer algo. Talvez haja alguém por aqui que possa traduzir.

Tamala: Aquele garoto Umbraano que você resgatou parece ter uma grande afinidade com Fluxo <italic>e</> Eco. Na minha opinião, ele lhe deve uma por tê-lo libertado, algo que não tive nada a ver, devo mencionar.

Tamala: Caso ainda tenha dúvidas sobre minhas intenções.

Tamala: Então, vá embora. E conte-me se descobrir algo interessante.