开始条件
后续任务

Step 1

塔玛拉请你收集一些道具,她需要来制作一个反诅咒护符。

目标
需要: (消耗)
需要: (消耗)
需要: (消耗)
需要: x3 (消耗)
交付对话 with

塔玛拉: 哦?不错嘛,Player。我想不出还有谁像你这么实心用事。

塔玛拉: 等我一下,我来把这小东西组合一下。

塔玛拉: ……好了。接下来,你得准备一些<italic>特别的</>仪式材料。

塔玛拉: 拿上这个蜡烛配方,记得带够蜡烛来。

塔玛拉: 其他材料会放在圈内,并注入回声。这应该能引出藏匿其中的诅咒。

You: "等等,豆腐是干什么用的?"
奖励

Step 2

塔玛拉让你收集材料,以便进行解除诅咒的仪式。

目标
需要: x10 (消耗)
需要: x3500 (消耗)
需要: x3 (消耗)
需要: x15 (消耗)
交付对话 with

塔玛拉: 很好,把蜡烛围绕精粹摆成一个圈。我来准备剩下的部分。

Step 3

为了破解诅咒,你必须将蜡烛摆放在受诅精粹的周围。

目标
把蜡烛放在被诅咒的精粹周围。
来源
来源Per-roll chance需要
把蓝莓放在这里 (Set)
费用: 10
白石祈烛台
白石祈烛台
100% Additional requirement 任务: (In progress) Step 2
把蓝莓放在这里 (Set)
费用: 10
白石祈烛台
白石祈烛台
100% Additional requirement 任务: (In progress) Step 2
交付对话 with

塔玛拉: 好了。现在我们会利用这个现有的精粹,把诅咒吸引进蘑菇中。再加一些远古鱼的鳞片来加强结界……

塔玛拉: (空气中充满能量波动,塔玛拉缓缓将诅咒从空气中排出,汇聚到到蘑菇中去。)

塔玛拉: 嗯。我得找个安全的方法处理这些蘑菇——我可不建议你拿它们来做菜。

塔玛拉: 看样子诅咒已经顺利转移,你不如看看还剩下了什么。

Elderwood

Step 4

既然你已经破解了诅咒,就检查一下剩下的东西,看看那到底是什么。

目标
调查遗迹残留。
对话

(一只故障的机械人幼崽瘫倒在地,没有任何反应。)

交付对话 with

塔玛拉: 我很好奇这只幼崽为什么会被诅咒。我想,唯一的方法就是修复它并查看它的记忆记录。

塔玛拉: 你认识一位可以帮忙的机械人,对吧,亲爱的?我听说了你去根之神殿的那次小冒险。

Elderwood

Step 5

由于这个物品似乎与机械人有关,塔玛拉建议你前往巴哈利湾的根之神殿,去找园丁寻求帮助。

目标
向园丁求助。
对话 with

园丁: 你存在一些误解,不过幸运的是,我打算为你解解惑。

园丁: 首先:你所描述的类型被称为“伴侣型”。具体型号尚待确认,但人们通常称它们为“机械人幼崽”。

园丁: 这其实是个误称,它们不是机械人——而是具有限定认知能力的构造体。

园丁: 虽然“自由意志”这个概念对人类而言可以被误解,但真正意义上的机械人,是指具有自主决策能力并拥有“合一”的构造体。

园丁: 伴侣型机械人充其量只是宠物而已。不过,如果坏掉了,我的合一会要求我协助你修复它。

园丁: 我相信你认得这个灵流中枢。拿去,把它放在你的“伴侣型”机械人身边,我好更详细地进行检查。

Step 6

为了帮助你,园丁需要了解更多关于你发现的物品的细节。他给了你一个灵流中枢,让你把它放在损坏的幼崽附近。

目标
将园丁中枢放在受损的幼崽附近。
来源
来源Per-roll chance需要
把蓝莓放在这里 (Set)
费用: 1
园丁的中枢
园丁的中枢
100% Additional requirement 任务: (In progress) Step 5
把蓝莓放在这里 (Set)
费用: 1
园丁的中枢
园丁的中枢
100% Additional requirement 任务: (In progress) Step 5
Elderwood

Step 7

目标
和园丁谈谈。
对话

[正在进行初步诊断。] [请稍候。]

[……]

[……]

它的符文燃料通路已损坏,关节锁机制也已锈迹斑斑。

我需要一些材料。你拿到之后再来找我,我会一步步指导你进行修复。

Elderwood

Step 8

目标
需要: x2 (消耗)
需要: x5 (消耗)
需要: (消耗)
需要: x30 (消耗)
交付对话

[建立网络连接中。]

根据我对凡人行为的观察,我推测你会希望得到夸奖。

作为对你努力的认可,我会给你发一块糖。

现在,严格按照我的指示操作……

(你和园丁一起缓慢地修复了幼崽。这花了好几个小时,你一丝不苟地跟着指示操作。最后,你拧上了最后一颗螺丝,退后一步,观察成果。)

Elderwood

Step 9

你已经修复了受损的幼崽,现在可以仔细检查它是否还能运行。

目标
检查修复后的幼崽。
对话

(尽管你已经进行了全面修复,幼崽依然毫无动静。)

交付对话

我的指示是完美的。要么是你执行时出了差错……要么是机械损伤掩盖了真正的问题。

[正在进行全面整诊断。] [请稍后。]

[……]

[……]

[……]

……取回我的中枢,送回花园。

You: "那诊断结果呢?" 2 lines
Elderwood

Step 10

园丁完成了分析后,请你带着灵流中枢一起回到巴哈利湾的根之神殿与他会面。

目标
取回园丁中枢。
需要: (消耗)
交付对话 with

园丁: 感谢你归还我的中枢,你现在可以离开了。

You: "那只幼崽怎么办?" Water Personality 1 line · 1 reply
You: "我以为我们要去取材料?" Fire Personality 1 line · 1 reply
You: "你表现得很奇怪,兄弟。" Air Personality 1 line · 1 reply
You: "你在诊断结果里看到了什么。" Earth Personality 1 line · 1 reply

Step 11

园丁揭示了你发现的物品真相,结果那并不是一只机械人幼崽。回去告诉塔玛拉你学到的东西。

目标
告诉塔玛拉你了解到的事情。
对话 with

塔玛拉: 是啊……你和园丁匆忙离开后,我抓住机会仔细检查了那只“幼崽”。

塔玛拉: 把它和那些充满常青森林的无聊光斑相比,简直是对它的侮辱。

塔玛拉: 这个生物要有趣得多……也复杂得多。是个活生生、有意识的诅咒。

塔玛拉: 你看,我并没有感知到它身体上有什么问题。实际上,它看起来像是在沉睡。

塔玛拉: 但不管我做什么,它都不愿醒来。这让我相信,它有自己的意志——而它并不想醒来。

塔玛拉: 如果身体没问题,那剩下的就是灵魂层面的病症了……如果这个生物真的有灵魂的话。

You: "它真的危险吗?" Water Personality 3 lines · 4 replies
You: "可怜的东西……" Fire Personality 3 lines · 4 replies
You: "唤醒它对我们有什么好处?" Earth Personality 3 lines · 4 replies
You: "这也太深刻了。" Air Personality 3 lines · 4 replies

Step 12

为了治愈这个生物的灵魂疾病,去村子里打听一下村民们觉得哪些东西能令人感到慰藉,也许能借此治好它。

目标
四处打听看看什么东西能慰藉基利马的居民。

Step 13

将你收集到的慰藉之物放在这只“幼崽”周围,以治愈它的灵魂之病。

目标
需要: x3 (消耗)
需要: (消耗)
需要: (消耗)
需要: x4 (消耗)
交付对话

(你将物品摆放在幼崽周围。)

Elderwood

Step 14

目标
等等看会发生什么。
对话

(过了一会儿,一小团回声从机械人幼崽的机体中升起,在你周围兴奋地旋转。)

(等等……兴奋?你意识到回声正把它的情绪传染给你,虽然很微妙,如果你愿意也可以忽略它。)

You: "很高兴认识你!" Fire Personality 2 lines
You: "你看起来并不邪恶。" Air Personality 2 lines
You: "你会说话吗?" Earth Personality 2 lines
You: "太神奇了!" Water Personality 2 lines
Elderwood

Step 15

目标
和塔玛拉讨论发生的事情。
对话 with

塔玛拉: 你好像交了个新朋友,亲爱的。嗯,真可惜我们无法和它好好交流。

塔玛拉: 它好像有什么话想对你说。也许附近有人能帮你翻译。

塔玛拉: 那个你救下的翁布拉男孩似乎对灵流<italic>和</>回声都很有感应。在我看来,他欠你一份人情——当然了,我可没参与那事。

塔玛拉: 以防你还在对我的动机有所怀疑。

塔玛拉: 快去吧,有了有趣的发现别忘了告诉我。