Gestartet durch

Step 1

Tamala hat dich gebeten, ein paar Sachen zu besorgen, die sie für einen Gegenzauber braucht.

Ziele
Benötigt: (verbraucht)
Benötigt: (verbraucht)
Benötigt: (verbraucht)
Benötigt: x3 (verbraucht)
Abgabedialog with

Tamala: Oh? Das freut mich für dich, Player. Ich kann mir nicht vorstellen, dass jemand anderes so gut darin ist, das zu tun, was man ihm sagt.

Tamala: Einen Moment, ich lege nur schnell das hier weg.

Tamala: ... Nun. Jetzt brauchst du noch ein paar <italic>spezielle</> Zutaten für das Ritual.

Tamala: Nimm dieses Kerzenrezept und bring mir genug davon mit.

Tamala: Die anderen Zutaten kommen in den Kreis und werden mit Echo vollgepumpt. Das soll helfen, den fiesen Fluch rauszulocken, der da rumhängt.

You: "Hey, wofür war denn der Tofu?"
Belohnungen

Step 2

Tamala hat dich gebeten, Sachen für die Aufhebung des Fluchs zu besorgen.

Ziele
Benötigt: x10 (verbraucht)
Benötigt: x3500 (verbraucht)
Benötigt: x3 (verbraucht)
Benötigt: x15 (verbraucht)
Abgabedialog with

Tamala: Gut. Stell die Kerzen in einem Kreis um die Essenz herum auf. Ich bereite den Rest vor, während du das machst.

Step 3

Um den Fluch zu brechen, musst du die Kerzen um die verfluchte Essenz herum platzieren.

Ziele
Stell die Kerzen um die verfluchte Essenz herum.
Quellen
QuellePer-roll chanceBenötigt
Blaubeeren hier platzieren (Set)
Kosten: 10
Weißstein-Votivgabe
Weißstein-Votivgabe
100% Additional requirement Quest: (In progress) Step 2
Blaubeeren hier platzieren (Set)
Kosten: 10
Weißstein-Votivgabe
Weißstein-Votivgabe
100% Additional requirement Quest: (In progress) Step 2
Abgabedialog with

Tamala: So. Jetzt nehmen wir diese Essenz, um den Fluch in die Pilze zu ziehen. Ein paar Schuppen vom uralten Koi, um die Barriere zu verstärken ...

Tamala: (Die Luft vibriert vor Energie, als Tamala langsam den Fluch aus der Luft zieht und ihn in den Pilzen konzentriert.)

Tamala: Hm. Ich muss einen sicheren Weg finden, diese Pilze loszuwerden – ich würde nicht empfehlen, sie zum Kochen zu verwenden.

Tamala: Sieh mal, der Fluch scheint weg zu sein. Warum checkst du nicht mal, was er hinterlassen hat?

Elderwood

Step 4

Jetzt, wo du den Fluch gebrochen hast, check mal, was übrig geblieben ist, um herauszufinden, was es ist.

Ziele
Untersuch die Überreste.
Dialog

Ein kaputter Galdur-Welpe liegt zusammengesunken auf dem Boden. Er reagiert nicht auf dich.

Abgabedialog with

Tamala: Ich frage mich, warum dieser Welpe verflucht wurde. Ich schätze, das kann man nur herausfinden, indem man ihn repariert und seine Speicherprotokolle überprüft.

Tamala: Du kennst doch einen Galdur, der helfen kann, oder, Schätzchen? Ich hab schon alles über deinen kleinen Ausflug in den Tempel der Wurzeln gehört.

Elderwood

Step 5

Da das Ding mit Galdur zu tun haben könnte, hat Tamala vorgeschlagen, dass du mal beim Gärtner im Tempel der Wurzeln in der Bahari-Bucht vorbeischaust und ihn um Hilfe bittest.

Ziele
Frag den Gärtner um Hilfe.
Dialog with

Der Gärtner: Du hast ein paar falsche Vorstellungen. Zum Glück habe ich beschlossen, dir die Augen zu öffnen.

Der Gärtner: Erstens: Was du beschreibst, ist als Begleiter-Typ bekannt. Das genaue Modell muss noch bestimmt werden, aber umgangssprachlich wurden diese als „Galdur-Welpen“ bezeichnet.

Der Gärtner: Das ist nicht ganz richtig, denn sie sind keine Galdur, sondern Konstrukte mit eingeschränkter Denkfähigkeit.

Der Gärtner: Während der freie Wille ein menschliches Konzept ist, das leicht falsch verstanden werden kann, ist die wahre Definition eines Galdur ein Konstrukt, das in der Lage ist, unabhängige Entscheidungen zu treffen und das ein Einssein besitzt.

Der Gärtner: Der Begleiter-Typ ist nicht viel mehr als ein Haustier. Trotzdem, wenn er kaputt ist, gebietet mir mein Einssein, dir bei der Reparatur helfen.

Der Gärtner: Du kennst dieses Strömungs-Hub bestimmt. Nimm es und leg es neben den Begleiter, damit ich ihn genauer anschauen kann.

Step 6

Um dir helfen zu können, braucht der Gärtner mehr Infos über das Objekt, das du gefunden hast. Er hat dir einen Strömungshub gegeben, den du in der Nähe des beschädigten Welpen platzieren sollst.

Ziele
Stell den Hub des Gärtners in die Nähe des beschädigten Welpen.
Quellen
QuellePer-roll chanceBenötigt
Blaubeeren hier platzieren (Set)
Kosten: 1
Hub des Gärtners
Hub des Gärtners
100% Additional requirement Quest: (In progress) Step 5
Blaubeeren hier platzieren (Set)
Kosten: 1
Hub des Gärtners
Hub des Gärtners
100% Additional requirement Quest: (In progress) Step 5
Elderwood

Step 7

Ziele
Sprich mit dem Gärtner.
Dialog

[VORLÄUFIGE DIAGNOSE WIRD DURCHGEFÜHRT.]\ [BITTE WARTEN.]

[...]

[...]

Das Runenbrennstoffsystem ist kaputt und die Mechanismen, die die Gelenke zusammenhalten, sind total verrostet.

Ich brauche ein paar Teile. Bring sie mir, sobald du sie hast, dann zeig ich dir, wie du die Reparatur machst.

Elderwood

Step 8

Ziele
Benötigt: x2 (verbraucht)
Benötigt: x5 (verbraucht)
Benötigt: (verbraucht)
Benötigt: x30 (verbraucht)
Abgabedialog

[NETZWERKVERBINDUNG WIRD AUFGEBAUT.]

Meine Beobachtungen des menschlichen Verhaltens lassen mich vermuten, dass du Lob dafür erwartest, dass du die erforderlichen Materialien gesammelt hast.

Ich werde dir als angemessene Anerkennung für deine Bemühungen ein Bonbon geben.

Jetzt mach genau das, was ich dir sage ...

(Gemeinsam repariert ihr den Welpen langsam. Das dauert Stunden, in denen ihr genau den Anweisungen folgt. Schließlich zieht ihr die letzte Schraube fest und tretet zurück, um euer Werk zu betrachten.)

Elderwood

Step 9

Nachdem du den kaputten Welpen repariert hast, probier mal, ob er funktioniert.

Ziele
Schau dir den reparierten Welpen an.
Dialog

(Trotz all der Reparaturen, die du gemacht hast, zeigt der Welpe keine Anzeichen von Leben.)

Abgabedialog

Meine Anweisungen waren super. Entweder hast du was falsch gemacht oder der mechanische Schaden hat das eigentliche Problem verdeckt.

[DIAGNOSE WIRD DURCHGEFÜHRT.]\ [BITTE WARTEN.]

[...]

[...]

[...]

... Hol meinen Hub zurück und bring ihn zum Garten.

You: "Wie sieht's mit der Diagnose aus?" 2 lines
Elderwood

Step 10

Nachdem er seine Analyse abgeschlossen hat, bittet der Gärtner dich, mit dem Strömungshub zum Tempel der Wurzeln in der Bahari-Bucht zurückzukehren.

Ziele
Hol dir den Hub des Gärtners.
Benötigt: (verbraucht)
Abgabedialog with

Der Gärtner: Danke, dass du meinen Hub zurückgebracht hast. Du kannst jetzt gehen.

You: "Was ist mit dem Welpen?" Water Personality 1 line · 1 reply
You: "Ich dachte, wir holen Vorräte?" Fire Personality 1 line · 1 reply
You: "Du benimmst dich komisch, Mann." Air Personality 1 line · 1 reply
You: "Du hast was in der Diagnose gesehen." Earth Personality 1 line · 1 reply

Step 11

Der Gärtner hat dir gezeigt, was du gefunden hast. Es ist doch kein Galdur-Welpe. Geh zurück zu Tamala und erzähl ihr, was du rausgefunden hast.

Ziele
Sag Tamala, was du gelernt hast.
Dialog with

Tamala: Ja ... nachdem du und dieser Gärtner so schnell verschwunden seid, hab ich die Chance genutzt, um den „Welpen“ genauer anzuschauen.

Tamala: Wenn man es mit den langweiligen kleinen Motes vergleicht, die den Holunderwald füllen, tut man ihm Unrecht.

Tamala: Dieses Wesen ist viel interessanter ... und komplexer. Ein lebender, empfindungsfähiger Fluch.

Tamala: Ich finde nämlich nichts Ungewöhnliches an seinem Körper. Er sieht sogar aus, als würde er schlafen.

Tamala: Aber nichts, was ich versuche, weckt es auf. Das lässt mich glauben, dass er einen eigenen Willen hat – und dass er nicht aufwachen will.

Tamala: Wenn der Körper in Ordnung ist, bleibt nur noch eine Krankheit der Seele. Falls dieses Wesen so was hat.

You: "Ist das wirklich gefährlich?" Water Personality 3 lines · 4 replies
You: "Armer Ding ..." Fire Personality 3 lines · 4 replies
You: "Was bringt es uns, es zu wecken?" Earth Personality 3 lines · 4 replies
You: "Verdammt, das ist tiefgründig." Air Personality 3 lines · 4 replies

Step 12

Um das Wesen von seiner Seelenkrankheit zu heilen, frag im Dorf nach, was die Dorfbewohner beruhigend finden. Vielleicht hilft das dem Wesen.

Ziele
Frag ein bisschen rum, um herauszufinden, was den Bewohnern von Kilima gefällt.

Step 13

Nimm die beruhigenden Gegenstände, die du gesammelt hast, und leg sie um den „Welpen“ herum, um seine Seele zu heilen.

Ziele
Benötigt: x3 (verbraucht)
Benötigt: (verbraucht)
Benötigt: (verbraucht)
Benötigt: x4 (verbraucht)
Abgabedialog

(Du legst die Gegenstände um den Welpen herum.)

Elderwood

Step 14

Ziele
Warte, was passiert.
Dialog

(Nach ein paar Augenblicken taucht ein kleiner Echoling aus dem Gehäuse des Galdur-Welpen auf und wirbelt aufgeregt um dich herum.)

(Moment mal ... Aufgeregt? Dir ist doch klar, dass das Echo dich mit seinen Emotionen ansteckt, auch wenn das subtil ist und leicht zu ignorieren, wenn du willst.)

You: "Schön, dich kennenzulernen!" Fire Personality 2 lines
You: "Du siehst gar nicht so böse aus." Air Personality 2 lines
You: "Kannst du reden?" Earth Personality 2 lines
You: "Das ist echt faszinierend!" Water Personality 2 lines
Elderwood

Step 15

Ziele
Besprich mit Tamala, was passiert ist.
Dialog with

Tamala: Sieht so aus, als hättest du einen neuen Freund, Schätzchen. Schade, dass wir uns nicht richtig mit ihm verständigen können.

Tamala: Es sieht so aus, als wolle es dir was sagen. Vielleicht gibt's hier jemanden, der das übersetzen kann.

Tamala: Dieser Umbraan-Junge, den du gerettet hast, scheint eine ziemliche Affinität zu Strömung <italic>und</> Echo zu haben. So wie ich das sehe, ist er dir was schuldig, weil du ihn befreit hast – wobei ich übrigens nichts damit zu tun hatte.

Tamala: Nur für den Fall, dass du immer noch Zweifel an meinen Absichten hast.

Tamala: Lauf schon mal vor. Und sag mir Bescheid, wenn du was Interessantes findest.